Guía de instalación
Esta guía le enseñará cómo descargar, instalar y agregar sus propios juegos a EmuVR.
Después de esto, las siguientes páginas te enseñarán cómo jugarlo , cómo personalizarlo y más.
IMPORTANTE: Las palabras subrayadas son enlaces . Deberá hacer clic en los enlaces que ve en todo el wiki para leer más y comprender completamente las instrucciones. (Sí, en realidad tuvimos que agregar esto a la wiki)
Pasos rápidos § Enlace
Esto puede parecer complicado, pero al final solo tendrás que seguir estos pasos básicos a continuación:
- Descargar y extraer
- Copia tus juegos
- Escanear juegos y descargar núcleos
- Tocar
Por favor, lea todo a continuación. Cada bit de información aquí es importante para que EmuVR funcione correctamente.Si sus juegos no se cargan, si algo no funciona correctamente o si tiene algún problema incluso
después de leer esta página, lea la sección de
Solución de problemas *detenidamente* antes de pedir ayuda, ya que el 99% de todas las preguntas ya están respondido en este wiki.
Descargas § Enlace
Para configurar y comenzar a usar EmuVR, deberá descargar dos archivos:
- EmuVR en sí (La última versión siempre está disponible en el servidor oficial de Discord de EmuVR , en el canal de descargas)
- RetroArch v1.7.5 (Tenga en cuenta que se requiere esta versión específica, 1.7.5 para usar EmuVR. No 1.8, ni 1.9, ni ninguna otra versión. Haga clic en el enlace naranja a la izquierda para descargarlo ) .
Sugerencia: si tiene algún problema, no use WinRAR para extraer los archivos. Usa 7-Zip .
Extrayendo § Enlace
- Extraiga el contenido de EmuVR <versión>.7z en algún lugar conveniente. Para este ejemplo, usaremos «C:\EmuVR» .
(Algunos sistemas pueden haber denegado problemas de acceso a archivos si extrae en «C:\Archivos de programa\», así que evite instalarlo allí ) - Extraiga el contenido de RetroArch.7z en » C:\EmuVR\Retroarch «.
Al extraer Retroarch.7z , asegúrese de no crear otra carpeta Retroarch dentro del objetivo, o tendrá dos carpetas «Retroarch» una dentro de la otra.
El archivo exe de Retroarch debe terminar así: » C:\EmuVR\ Retroarch \retroarch.exe»
Y NO así: » C:\EmuVR\ Retroarch\Retroarch \retroarch.exe «
Importante: si esta es su primera instalación de EmuVR, no copie nada de ninguna instalación anterior de Retroarch en su computadora. Extraiga RetroArch.7z a una carpeta vacía «C:\EmuVR\Retroarch».
La instalación de Retroarch de EmuVR no interferirá con ninguna otra instalación de Retroarch en su computadora. Todos son portátiles y no se conocen entre sí.
Además, no descargue núcleos usando Retroarch , use siempre Game Scanner para eso (siga leyendo para entender esto) .
Copiando tus juegos § Enlace
EmuVR no viene con ningún juego. Debe proporcionar el suyo propio.
NO PREGUNTE COMO NI DONDE DESCARGAR ROMS.
ATENCIÓN: Evite agregar más de 1000 juegos, ya que puede romper Netplay o incluso bloquear EmuVR.
Selecciona tus juegos, elige tus favoritos.
Primero, vaya a su carpeta » C:\EmuVR\Games » y cree una nueva carpeta allí para cada consola que desee.
Puedes nombrarlos como quieras. Ejemplos:
C:\EmuVR\Games\SNES
C:\EmuVR\Games\Super Nintendo
C:\EmuVR\Games\PS1
C:\EmuVR\Games\PSX
C:\EmuVR\Games\PlayStation
C:\EmuVR\Games\PlayStation (Light Gun)
C:\EmuVR\Games\N64
C:\EmuVR\Games\Sega Genesis
C:\EmuVR\Games\Videos
(Tenga en cuenta que hay varios ejemplos anteriores sobre cómo podría nombrar una misma consola de la forma que desee).
Ahora, copie sus juegos (o videos, música ) en las carpetas respectivas que acaba de crear. Sus juegos también funcionarán en subcarpetas dentro de estas carpetas, si necesita más organización.
(Puede eliminar las carpetas predeterminadas «ExampleSystemFolderX/Y/Z», son solo ejemplos vacíos).
Archivos compatibles § Enlace
Para saber qué formatos de archivo admite cada núcleo, haga clic en el botón Opciones de núcleo ☰ a la derecha en Game Scanner , luego haga clic en [List Supported Files] . (Aprenderá sobre Game Scanner y cómo usarlo en las siguientes secciones, solo siga leyendo esta página y pronto tendrá sentido).
Para poder ver realmente todas las extensiones de archivo (por ejemplo: .iso
.bin
.txt
), normalmente deberá habilitar esta configuración .
- Si sus juegos están en archivos ZIP o 7z , no es necesario que los extraiga si no lo desea (a menos que sean juegos basados en disco). Funcionarán comprimidos o extraídos de la misma manera, con una excepción:
- Los juegos de disco siempre necesitan ser extraídos. Si son archivos ISO , CUE + BIN u otros formatos de disco extraídos, debe extraerlos, no los guarde como archivos .zip o .7z. Ejemplos: PS1, PS2, GameCube, Dreamcast.
- Los archivos RAR no son compatibles en absoluto, por lo que siempre deben extraerse.
Resumen: ZIP y 7z funcionan, a menos que sea un juego de disco . RAR nunca funciona.
Notas:
- Si está extrayendo de archivos ZIP o 7z , no olvide eliminarlos después de extraerlos, o tendrá duplicados (y no reproducibles, si son juegos de disco).
- Los juegos de PS1 no funcionarán en formato ISO . Deben estar en otros formatos, como CUE + BIN o PBP .
Si sus juegos de PLAYSTATION no funcionan, lea DETENIDAMENTE esta sección especial y lo solucionará: Solución de problemas de juegos de PlayStation
Para problemas con PLAYSTATION 2, tenemos esta sección: Solución de problemas de juegos de PlayStation 2
Adición de juegos de DOSBox § Enlace
Los juegos de DOSBox son un caso especial para Game Scanner. Lea Juegos de DOSBox para aprender cómo agregarlos correctamente.
Escáner de juegos § Enlace
Para que EmuVR reconozca sus juegos, debe escanearlos .
Primero, ejecute Game Scanner, ubicado en » C:\EmuVR\Game Scanner\Game Scanner.exe «. Hacer esto también parcheará automáticamente a Retroarch para que funcione con EmuVR.
Si esta es su primera instalación, o si está actualizando EmuVR, haga clic en el botón [Actualizar datos principales *] . Si alguna vez ve este botón con un asterisco , deberá hacer clic en él. Esto actualizará la información de su núcleo, necesaria para escanear sus juegos y descargar los núcleos seleccionados.
Autocompletar § Enlace
A continuación, haga clic en el botón [Intentar autocompletar] . Autocompletar buscará nombres conocidos en sus carpetas e intentará asignar el núcleo de consola y emulador más probable para cada uno.
Si nombra sus carpetas con nombres conocidos como «PS1», «PSX», «PlayStation», «Sony PlayStation», «PlayStation 1» o «SNES», «Super Nintendo», «Super Famicom», deberían ser automáticamente detectado.
A veces, es posible que no se reconozca el nombre de una carpeta. Si nota que Autocompletar no agregó una carpeta, o si el sistema detectado no se asignó correctamente, lea a continuación para saber cómo agregar carpetas manualmente o asignar sus sistemas.
Agregar carpetas manualmente § Enlace
Después de intentar Autocompletar , si aún necesita agregar carpetas manualmente, haga clic en el botón [Agregar carpeta…] a continuación y elija su carpeta.
Es posible que deba seleccionar un tipo de medio y un núcleo de emulador para ese sistema, si no se detectó correctamente en este punto.
Medios y Núcleo § Enlace
A cada carpeta del sistema se le debe asignar un tipo de Medio y un Core del emulador .
En términos simples, un Core es un emulador que se ejecuta dentro de Retroarch, que a su vez se ejecuta dentro de EmuVR. La mayoría de los sistemas (consolas) tienen varios Núcleos (emuladores) alternativos para elegir.
Cuando usa Autocompletar o selecciona manualmente un tipo de medio, el núcleo (posiblemente) más popular/más rápido para este sistema se seleccionará automáticamente para usted (siempre es el primer elemento en el menú desplegable). Puede cambiarlo a cualquier otro núcleo que desee. Si tiene algún problema con ellos, pruebe también con otras alternativas básicas.
Después de elegir sus opciones, haga clic en [Guardar cambios] .
A continuación, haga clic en [Descargar núcleos faltantes] y descargará y extraerá cada emulador elegido. Si su núcleo seleccionado tiene un pequeño ícono de flecha hacia abajo ↓ antes de su nombre, significa que aún debe descargarse usando este botón.
(Si desea actualizar un núcleo ya descargado a su última versión más tarde, puede hacerlo haciendo clic en el botón [Actualizar núcleo] en su ventana Opciones de núcleo . Tenga en cuenta que este no es el botón [Actualizar datos básicos ]).
Importante: nunca descargues cores usando Retroarch , siempre usa Game Scanner.
Nota: Por ahora, verás modelos 3D de marcador de posición para cada consola que aún no está modelada, representada por la fantástica consola de videojuegos Knock-Off Generic EVR-9000 . Esto le permite jugar sus juegos para todos los sistemas compatibles antes de que podamos modelarlos todos o admitir UGC (modelos personalizados). Actualmente, hay modelos para los sistemas PS1, N64, SNES (EE. UU., PAL y Japón), NES, GameCube y PS2, y una videograbadora. Más por venir más tarde.
Archivos BIOS § Enlace
Algunos núcleos de emulador necesitarán algunos archivos adicionales llamados BIOS para funcionar.
Por ejemplo: PS1 , PS2 , Dreamcast, Sega Saturn, Sega CD, Sega 32X.
Deberá encontrar estos archivos usted mismo, al igual que sus juegos. Simplemente intente buscar en Google algo como «bios de ps1» o «bios de retroarch» para obtener más información. No solicite archivos de BIOS en el servidor de Discord.
Después de obtener los archivos de BIOS, solo necesita extraerlos en » C:\EmuVR\Retroarch\system\ » (con algunas excepciones).
Necesitan ser nombrados correctamente. Consulte este ejemplo para conocer los nombres de archivo correctos del BIOS de PS1 .
La siguiente página le enseñará todo lo que necesita saber sobre su BIOS y qué núcleos necesitan qué archivos : https://docs.libretro.com/library/bios/
Si tiene problemas con el BIOS de PS1 , vaya a esta sección para obtener una solución de problemas detallada.
Si necesita ayuda con PS2 BIOS , vaya a esta sección (va a una carpeta diferente).
Nota: algunos núcleos pueden funcionar sin BIOS, pero es posible que aún los necesiten para que algunos juegos específicos funcionen correctamente, como algunos juegos de Gamecube y Dreamcast.
Opciones principales (avanzadas) § Enlace
Al hacer clic en los botones ☰ a la derecha de cada menú desplegable de Núcleo en Game Scanner, verá una nueva ventana donde puede cambiar algunas opciones para ese núcleo y carpeta específicos.
Hay opciones disponibles para los modos de entrada Light Gun , Keyboard y Mouse .
En Game Scanner, algunos núcleos ya tienen valores predeterminados para estas opciones. Esto significa que si elige el núcleo de DOSBox, por ejemplo, el mouse y el teclado ya estarán habilitados de forma predeterminada para usted. Si necesita anular el valor predeterminado asignado para una carpeta, simplemente haga clic en el botón ☰ para ver esta ventana y cambie sus opciones a voluntad.
Ejemplos de cuándo necesitaría cambiar las opciones usted mismo:
- Los juegos de Dreamcast generalmente no necesitan un teclado , pero deberá habilitarlo para jugar The Typing of the Dead.
- Los juegos de SNES generalmente no necesitan un mouse , pero deberá habilitarlo para jugar Mario Paint.
- Por lo general, deberá habilitar el modo Light Gun para los juegos que lo necesitan manualmente.
Cambiar una opción principal afectará a todos los juegos en esa carpeta, por lo que es posible que desee separar sus juegos especiales en otra carpeta, por ejemplo: una carpeta «PS1» con opciones predeterminadas y una carpeta «PS1 (Light Gun)» con entrada de pistola ligera habilitado para todos los juegos dentro de esta carpeta. Tus juegos de ambas carpetas se mostrarán juntos en la misma categoría «PlayStation» en tu menú de inventario y, cuando se inserten en cualquier consola PlayStation, funcionarán en consecuencia (con o sin compatibilidad con pistola de luz habilitada). Otro ejemplo: una carpeta «SNES» y una carpeta «SNES (Mouse)».
- Al agregar nuevas carpetas ( manualmente o a través de Autocompletar ), Game Scanner intentará detectar y configurar automáticamente los modos de entrada de los nombres de las carpetas como los siguientes ejemplos: «PS1 GunCon», «PSX (Light Guns)», «Arcade Lightgun», «Arcade (Armas)», «NES Zapper», «SNES (Ratón)», «Dreamcast (Teclado)». Estos no son nombres exactos, sino solo ejemplos de posibilidades. Asegúrese de verificar si la configuración fue realmente detectada y habilitada para usted, no confíe en esto.
Lea las páginas de Light Guns y Keyboard and Mouse Input For Games para aprender cómo hacer que funcionen con sus juegos.
En esta ventana, también puede hacer clic en [Lista de archivos compatibles] para saber qué formatos de archivo admite el núcleo y [Actualizar núcleo] para volver a descargar la última versión de su núcleo.
Escaneando tus juegos § Enlace
Este es el ultimo paso.
Haga clic en [Buscar juegos para EmuVR] . Una pequeña ventana mostrará el progreso de su escaneo.
Esto puede tomar varios minutos dependiendo de tus juegos.
Una vez hecho esto, mostrará cuántos juegos se detectaron.
ATENCIÓN: Evite agregar más de 1000 juegos, ya que puede romper Netplay o incluso bloquear EmuVR.
Selecciona tus juegos, elige tus favoritos.
¿Cuándo necesita escanear de nuevo? § Enlace
- Debe hacer clic en [Escanear juegos] nuevamente después de:
- Agregar una nueva carpeta del sistema.
- Cambiar el nombre de una carpeta del sistema.
- Agregar nuevos juegos a una carpeta del sistema.
- Cambiar el nombre de los archivos del juego.
- NO necesita hacer clic en [Escanear juegos] nuevamente cuando solo :
- Cambio de tipos de medios. (Si usan los mismos formatos de archivo que el anterior).
- Cambio de núcleos. (Si usan los mismos formatos de archivo que el anterior).
- Eliminación de una carpeta del sistema.
- Eliminación de juegos.
- Añadir, eliminar o cambiar etiquetas personalizadas .
Si está cambiando el nombre de una carpeta del sistema o creando una nueva, deberá agregarlos antes de escanear. Intente Autocompletar nuevamente antes de agregarlos manualmente.
Actualización de EmuVR § Enlace
Cuando se lanza una nueva actualización de EmuVR en nuestro servidor Discord, simplemente puede extraerla sobre su instalación anterior, y todo debería funcionar sin necesidad de volver a realizar toda la configuración, a menos que se indique lo contrario en las notas de actualización .
Game Scanner le permitirá saber si hay una versión más nueva disponible allí.
Lea siempre las notas sobre las nuevas actualizaciones para obtener más instrucciones.
¡SIEMPRE HAGA COPIAS DE SEGURIDAD!
Si algo no funciona después de una actualización, intente una instalación limpia con la última versión en una nueva carpeta limpia.